Anthropic представила новую линейку моделей Fable, впервые сделав публично доступной часть возможностей своей закрытой системы Mythos, разработанной в рамках проекта Project Glasswing. Ранее Mythos тестировалась в ограниченном режиме с участием партнёров, включая Apple и Nvidia, и использовалась для оценки устойчивости программного обеспечения к атакам с применением ИИ. Этот же проект, по данным компании, повлиял даже на пересмотр подходов к регулированию ИИ в Белом доме США.
Fable 5 стала первой публичной версией этой технологии и, по заявлению компании, демонстрирует производительность выше всех предыдущих моделей компании. Внутренние тесты показывают, что она превосходит Opus 4.8, а также модели конкурентов — GPT-5.5 от OpenAI и Gemini 3.1 Pro от Google. Наибольший прирост наблюдается в задачах программной инженерии, анализа документов и сложных многосоставных сценариях, где требуется удерживать длинные цепочки рассуждений и работать с большими объёмами контекста.
Отдельное направление улучшений — работа с визуальной информацией. Если ранние версии Claude требовали дополнительных слоёв интерпретации изображений (например, при игре в Pokemon Red модель фактически «не понимала» происходящее между кадрами), то Fable 5 способна работать с визуальными задачами напрямую. В демонстрациях компания заявляет, что модель может проходить Pokemon FireRed с минимальной визуальной обвязкой, извлекать точные числовые данные из сложных научных графиков и восстанавливать исходный код веб-приложений по скриншотам интерфейса.
Источник: Anthropic
Однако вместе с расширением возможностей Anthropic встроила и систему ограничений. Часть запросов, связанных с разработкой конкурентных моделей искусственного интеллекта, может автоматически перенаправляться на менее мощную версию Opus 4.8 или приводить к снижению качества ответов. По данным компании, такие механизмы активируются менее чем в 5% сессий и были добавлены как «консервативные меры безопасности», чтобы ускорить выпуск модели и снизить риски злоупотреблений.
Именно эта часть вызвала наиболее острую реакцию исследовательского сообщества. Пользователи обнаружили, что Fable 5 не всегда явно сообщает о снижении качества ответов или переключении модели, из-за чего создаётся ощущение работы с полноценной системой, даже когда фактически используется урезанная версия. Это затронуло задачи машинного обучения, отладки ИИ-кода и оптимизации архитектур нейросетей — то есть как раз те сценарии, для которых модель позиционировалась как наиболее сильная.
На фоне критики Anthropic изменила позицию: компания не отказывается от ограничений, но делает их явными. Теперь система будет уведомлять пользователя, если запрос связан с разработкой высокопроизводительных задач и приводит к отказу или переключению на менее мощную модель. В компании признали, что ранее допустили ошибку в балансе между безопасностью и прозрачностью.
Параллельно Anthropic запустила Mythos 5 — более мощную версию той же системы, но с меньшим количеством ограничений. Она будет доступна сначала в рамках Project Glasswing и программы доверенного доступа, прежде чем появится у широкой аудитории.
По модели распространения Fable 5 остаётся временно бесплатной для подписчиков до 22 июня, после чего доступ перейдёт на кредитную систему с тарифами $10 за миллион входных токенов и $50 за миллион выходных. В дальнейшем компания планирует вернуть модель в стандартные подписки по мере расширения вычислительных мощностей.
Ситуация отражает растущее напряжение в индустрии: с одной стороны — резкое увеличение возможностей моделей, вплоть до работы с визуальными и инженерными запросами уровня «собери приложение по скриншоту», с другой — попытки компаний контролировать, как именно эти возможности могут использоваться, даже ценой ухудшения прозрачности.
© iXBT

1 неделя назад
3









English (US) ·
Russian (RU) ·