Видеоигра «Война миров: Сибирь» выиграла грант в размере от 800 млн до 1 млрд рублей от Института развития интернета. В основе сюжета нападение марсиан на Землю, но местом действия становится не Англия, как у Герберта Уэллса, а альтернативная Российская империя конца XIX века.
Другой исторический проект, «Земский собор: Решающий выбор», получил грант на 250 млн рублей. Это продолжение приключенческого экшена от третьего лица, посвященное событиям Смутного времени. Господдержку получили проекты игр про Великую Отечественную войну, спецподразделение «Альфа» и освоение космоса. Гранты были вручены в рамках конкурса на создание национального контента.
Насколько удачно в России создают исторические видеоигры и как на них реагируют потребители, рассуждает гендиректор компании Games for gamers, преподаватель Высшей школы экономики Константин Сахнов:
Константин Сахнов гендиректор компании Games for gamers, преподаватель Высшей школы экономики
Последним суперуспешной видеоигрой российского производства стал шутер Atomic Heart от студии Mundfish. Основная команда разработчиков находилась в России. При этом юридически студия была зарегистрирована на Кипре. Проект получил широкую известность благодаря уникальному ретрофутуристическому сеттингу, вдохновленному советской эстетикой. Аудитория игры превысила 10 млн человек.







English (US) ·
Russian (RU) ·