Игроки из разных стран мира обратили внимание на уникальные особенности российских проектов, принеся столичным студиям контракты на сумму более миллиарда рублей.
Пользователи из разных государств обращают внимание на совершенно разные аспекты отечественных проектов, передает РИА «Новости». Программа «Московский видеоигровой экспорт» за первый год работы помогла столичным студиям заключить 36 контрактов на сумму свыше миллиарда рублей.
«В каждой стране есть свои предпочтения по жанрам», – заявила генеральный директор Агентства креативных индустрий Гюльнара Агамова. Так, китайских игроков привлекает необычная боевая система балетного экшена TSAREVNA. Age of Tales от студии WATT и визуальный стиль хоррора Tiny Bunny.
Директор по развитию Game Art Pioneers Глеб Кадомцев отметил, что азиатскую аудиторию зацепила нестандартная картинка. В Южной Корее геймеры высоко оценили сюжет и атмосферу проекта The Black Ice, а японцы традиционно обращали внимание на красочность игр.
Бразильская аудитория удивилась нестандартным монстрам в шутере GRIMPS. Один из посетителей фестиваля в Сан-Паулу признался, что тактический шутер «Калибр» вызвал у него настоящий восторг благодаря уникальному игровому опыту. До конца года разработчики планируют посетить выставки WePlay Expo и G-Star.
Как писала газета ВЗГЛЯД, в сентябре всероссийская выставка-фестиваль видеоигр «Игропром 2026» открылась в московском кластере «Сколково».
Летом отечественные разработчики представили десятки новых проектов на выставке цифровых развлечений в Шанхае.
Ранее депутат Госдумы Антон Горелкин заявил о растущем интересе мирового сообщества к российским компьютерным играм.







English (US) ·
Russian (RU) ·